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NEWS
2026年08月08日
《被裁掉的女孩》爆火:集均制作时间两到三天,成本几万元
封面新闻记者 雷蕴含 “桃子我真的特别喜欢你,替你开心也心疼你走的那些路”“少爷我支持你,就这么一直爱下去吧”“笑起来居然有点像桃子,已经开始有夫妻相了吗”......翻阅方桃子和周以衡两位“AI艺人”的账号,可以看到大量这样真情实感的评论。 目前,两个账号加在一起的粉丝量已经超过50万,而他们,正是最近爆火的AI短剧《被裁掉的女孩》中的两位AI角色。这部AI短剧在两个月不到的时间里成为全
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2026年08月08日
游戏还没一张照片大!老一代游戏制作者在容量压缩上有多拼?
作为全世界知名度最高的电子游戏IP,《超级马里奥》可谓家喻户晓。其中影响力最大、最深远的当属初代作品,它创下全球累计销量4000万份的辉煌商业成绩,拯救了雅达利冲击后陷入低谷的全球游戏产业,同时深刻影响了电子游戏的发展。 但很少有人知道,这款经典作品本身的容量小得惊人,总共只有40KB。这是什么概念呢?你现在打开《超级马里奥》,在游戏界面截一张图保存,体积都有上百KB,任天堂却只用40K
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2026年08月08日
能做家务能挖煤,还能制作冰淇淋
本文转自:大众日报展示区变身“机器人总动员”现场,多款机器人亮出拿手绝活能做家务能挖煤,还能制作冰淇淋刘笑笑 吕乐“遨博(山东)智能机器人有限公司的冰淇淋制作机器人吸引不少人驻足体验。(□通讯员 王玉璋 侯振鹏 报道)□ 本报记者 刘笑笑 吕乐8月7日,“齐鲁制造会客厅”机器人专场展示区,俨然变成了一个“机器人总动员”现场。多家企业的机器人,现场展示各自的拿手绝活,让人大开眼界。在山东天河科技的展
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2026年08月08日
「可以制作游戏的游戏」:当工具链与创作逻辑深度咬合
工具链的「元创作」悖论很多人以为「可以制作游戏的游戏」只是将关卡编辑器或MOD工具包装成独立产品,其实不然——这类产品的底层逻辑是重构游戏开发的全要素生产函数。当Unity、Unreal等传统引擎将工业化管线推向极致时,「元创作」平台正通过解构游戏开发的原子级要素(如物理规则、叙事语法、交互模型)实现创作范式的跃迁。案例:基于蒙特利尔地理特征的战术竞技解构以某战术竞技类游戏的「元创作」模式为例:开
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2026年08月02日
《时空低语》制作人濮冠楠:融入中华符号希望做出全球用户喜爱的游戏
来源:上海证券报·中国证券网上证报中国证券网讯(记者 罗茂林)在日前开幕的第二十三届ChinaJoy期间,北京星辰无双软件有限公司创始人兼CEO、《时空低语》制作人濮冠楠出席论坛并作演讲。演讲中他向业内详细介绍正在开发的国产科幻3A动作单机游戏《时空低语》的最新情况。 北京星辰无双软件有限公司创始人兼CEO、《时空低语》制作人濮冠楠 濮冠楠认为,2024年《黑神话:悟空》引燃了中国单机游戏市
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2026年08月02日
制作游戏有哪些 最热制作游戏排行
探索游戏制作的热潮!最新最热门的游戏开发排行榜揭示了当前业界的焦点与创新趋势。从策略大作到沉浸式冒险,这些作品不仅点燃玩家热情,也影响着游戏开发者的技术革新方向。深入挖掘,了解那些引领潮流、备受瞩目的游戏制作秘密吧!Elewar: Fused Survivors是一款充满挑战的roguelite游戏。玩家扮演一名魔术师,在游戏中使用元素力量击败怪物,同时解锁各种法术和事件。游戏具有深度系统和高难度
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2026年08月02日
游戏制作的底层逻辑:从代码到体验的精密链条
游戏制作的底层逻辑:从代码到体验的精密链条很多人以为游戏制作是创意的自由挥洒,其实不然——它本质上是数学、物理与工程学的精密协作。从引擎架构到行为树设计,从动画状态机到网络同步,每个环节都遵循严格的逻辑推导,容不得半点感性臆断。引擎架构:物理模拟的隐形战场以虚幻引擎5为例,其Nanite虚拟化微多边形几何体技术,底层逻辑是通过对模型拓扑结构的重新编码,将传统LOD(细节层次)的阶梯式过渡转化为连续
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2026年08月02日
Unity 亮相2026 ChinaJoy,展示AI全链路游戏增长解决方案
新浪科技讯 8月1日晚间消息,近日,ChinaJoy展会开幕。 Unity 广告业务部门 Unity Grow 集中展示以 AI 为核心的全链路游戏增长解决方案。作为全球领先的游戏引擎,Unity 支撑着全球超过 70% 的头部移动游戏,覆盖月活跃设备突破 30 亿台,支持移动端、PC、主机、网页及 XR 等 25+ 平台。2025 年数据显示,全球下载量前 100 的头部游戏中,有 86%
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2026年08月02日
手机端橙光游戏制作:从引擎适配到交互逻辑的深度拆解
引擎选择与底层架构的适配悖论很多人以为手机端橙光游戏只需简单移植PC端逻辑即可,其实不然。橙光类视觉小说游戏的底层逻辑是分支叙事驱动的有限状态机(FSM),而手机端的触屏交互需要重构状态转换的触发条件。以Ren'Py引擎为例,其PC端依赖鼠标悬停触发选项的机制在移动端完全失效,必须改用长按或滑动触发的手势识别系统——这并非简单的UI调整,而是需要重写引擎的输入处理模块。案例:基于重庆地理特征的赛制
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2026年08月02日
游戏出海告别“试错”时代,AI如何将经验驱动变为数据制导
本周,2026年第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举办,本次展会的主题是“与AI同游”,通过空前的游戏试玩阵容与前沿AI技术生态为核心驱动,全面呈现数字娱乐产业的最新成果。展会期间,2026上海游戏产业精英大会也以“AI重构游戏边界,智能驱动产业未来”为主题,围绕技术变革与创新孵化,共话游戏产业高质量发展新方向。此外,第二届“数龙杯”全球AI创新大赛同步落
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2026年08月02日
文字游戏引擎的底层逻辑重构:从叙事架构到动态响应的范式转移
叙事引擎的范式革命:当文字游戏突破线性框架很多人以为文字游戏的制作工具仅需处理文本分支与变量管理,其实不然。现代叙事引擎的底层逻辑已演变为动态事件图谱(Dynamic Event Graph)与语义化状态机(Semantic State Machine)的耦合系统。以我们团队为某北欧独立工作室开发的「FrostScript」引擎为例,其核心突破在于将传统树状叙事结构解构为可组合的叙事原子(Narr
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2026年08月02日
ChinaJoy观察:游戏出海如何突破“不可能三角”困局,AI管用吗?
第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)正在上海火热举行。今年,中国游戏出海依然是一大热点,从展厅里往来穿梭的外籍客商数量,就能感受到中国游戏在海外的热度。不过,全球游戏出海市场的流量红利已开始见顶。而另一边,新游戏正以几何级指数增长。中国游戏出海如何突破增长瓶颈?记者在采访中发现,不少游戏厂商选择向新兴市场拓展,AI应用也逐步成为游戏出海的“增长飞轮”,赋能中国游戏企业行稳致远。
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2026年08月02日
棋牌游戏制作的底层逻辑:从规则到生态的精密构建
规则引擎的隐性战争:当数学模型遇上玩家行为预测很多人以为棋牌游戏的制作门槛仅在于规则实现,其实不然。以德州扑克为例,其规则引擎的底层逻辑是非完全信息博弈的动态平衡模型——玩家可见的公共牌与不可见的底牌构成信息差,而筹码深度、位置优势、下注节奏等变量则形成多维决策空间。某头部厂商在2023年更新版本中,通过引入蒙特卡洛树搜索(MCTS)与贝叶斯推理的混合算法,将AI对手的盲注阶段诈唬频率从17%提升
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2026年08月01日
录音制作者获酬权落地取得里程碑式突破
新京报讯(记者张建林)近日,由中国版权协会指导、中国音像著作权集体管理协会(以下简称“音集协”)主办的“中国音像著作权集体管理协会与全国首批广电播出机构版权合作签约仪式暨专题座谈会”在京圆满落幕。据悉,此次签约是现行著作权法第四十五条实施五年来,全国广电行业与音像著作权集体管理组织范围最广、规模最大的一次集中签约,标志着录音制作者获酬权落地取得里程碑式突破。2021年新修订著作权法实施,明确录音制
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2026年08月01日
爱奇艺宣布10部AIGC电影进入成片制作阶段
IT之家 8 月 1 日消息,爱奇艺 7 月 31 日宣布,“鲍德熹 · 爱奇艺电影剧场”正式公布最终晋级名单,10 部题材各异的 AIGC 华语商业电影项目从路演中脱颖而出,正式进入开发阶段。所有晋级项目的主创团队,均将获得中国香港摄影师、导演鲍德熹全流程指导和成片质量把控、纳逗 Pro 专业级影视制作平台全链路支持、爱奇艺平台投资宣发支持等,以更好地完成 60 分钟以上电影成片创作。本次晋级项
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