近日,索尼公司为中国国产武侠3A游戏《影之刃零》举办专场发布会。据介绍,《影之刃零》预计10月29日正式发售,制作团队目前正在收尾打磨。
从去年7月一场3万人报名的线下试玩,到今年8月实机预告引发全网热议,再到预售半天登顶Steam(游戏发行平台)全球热销榜,《影之刃零》已用实打实的数据完成了漂亮“热身”。眼下,常年手握全球顶级3A发行话语权的索尼,又首次为单一国产游戏开设独立专场。
《影之刃零》游戏画面团队介绍,中式武打动作是开发中最难啃的“硬骨头”。团队对标国际3A标准,联合专业武术指导团队,充分运用动作捕捉技术,从零开始,打磨出了一套专属于中国的武侠动作体系。
《影之刃零》游戏画面从《黑神话:悟空》引爆全球,到《影之刃零》接棒突围,如果说前者让世界看到了中国3A的爆发力,那么后者则证明,中国已经具备了持续产出顶级原创精品的能力。中国有全球最活跃的数字内容市场,也有一批又一批愿意沉下心做长周期、高投入原创内容的团队。这决定了,中国游戏产业不光“会赚钱”,也能扛得起文化表达的担当。
《影之刃零》游戏画面编辑丨8424 V




2026-08-19 22:02:05
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