【导语】今早开发人员推送更新,涉及游戏性与游戏 demo 优化。游戏性方面修复多项问题;demo 新增 TrueView 录像回放功能,同时修复相关 bug;杂项也修复了枪栓动画、控制台滚动条等问题,快来看看!
一起看看最新更新吧。
今天早上开发人员推送了一波更新,本次更新涉及到游戏性和游戏demo的优化等诸多内容。以下为更新内容:

【游戏性】
修复了在滑行时空中加速度被错误限制的问题。
修复了因错误识别为跳跃顶点,导致缓慢滑上斜坡时处理异常的问题。
修复了“开镜狙击枪射击后延迟关镜”功能不一致的bug。
【Demo】
新增TrueView录像回放(fàng)功(gōng)能(néng),通(tōng)过(guò)重(zhòng)新(xīn)运(yùn)行(xíng)客(kè)户(hù)端(duān)预(yù)测(cè),更(gèng)精(jīng)准(zhǔn)地(de)还(hái)原(yuán)被(bèi)观(guān)测(cè)玩(wán)家(jiā)的(de)原(yuán)始(shǐ)体(tǐ)验(yàn)。
若(ruò)被(bèi)观(guān)测(cè)玩(wán)家(jiā)在(zài)当(dāng)时(shí)启(qǐ)用(yòng)了(le)伤(shāng)害(hài)预(yù)测(cè),TrueView回(huí)放(fàng)将(jiāng)展(zhǎn)示(shì)该(gāi)功(gōng)能(néng)的(de)效(xiào)果(guǒ)。
TrueView无法还原渲染帧的精确时间,因此原始玩家体验与TrueView回放之间仍会存在一些差异,在极慢动作回放中尤为明显。玩家点击鼠标时的帧(用于命中判定)会精确显示到最近的录像回放帧。但由于CPU与GPU工作的流水线机制,游戏中诸如后坐力、枪口火焰、血迹飞溅和布娃娃等反应效果会延迟一到两帧,因此在录像回放中不会同步出现。

TrueView录像回放可能无法在旧录像中正常工作,且当回放客户端版本与录像录制时的客户端版本不匹配时,该功能默认禁用。可通过设置cl_demo_predict 2强制启用。
修复了第三人称模型动画不流畅的bug。
修复了取消暂停录像时,时间突然向前跳动一帧的bug。
【杂项】
修复了G3SG1枪栓的动画问题。
修复了开发者控制台滚动条无法响应鼠标点击的问题。




2025-11-05 12:30:32
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