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《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)首发支持DLSS 4多帧生成、光线追踪和NVIDIA Reflex
发布时间2025-09-19 12:30:32

【导语】9月18日,游戏领域迎来诸多新动态:DLSS 4多帧生成技术为《消逝的光芒:困兽》带来性能大幅提升,还获《模拟农场25》《雾影猎人》封闭Beta测试支持;Jump Space本周发布、《战争机器:重装上阵》现已发布,均支持DLSS超分辨率。NVIDIA RTX技术持续发力,为GeForce RTX玩家打造出色游戏体验,更多详情尽在下文。

  9月18日,DLSS 4多帧生成为《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)带来性能倍增。《模拟农场 25》(Farming Simulator 25)及《雾影猎人》(Mistfall Hunter)封闭Beta测试支持DLSS 4多帧生成。

  Jump Space将于本周发布,支持DLSS超分辨率。《战争机器:重装上阵》(Gears of War: Reloaded)现已发布,支持DLSS超分辨率。

  以下是新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家带来出色体验:

  ●         《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast):这款独特的游戏,把开放世界和动作生存恐怖结合在一起。故事发生在美丽又危险的河狸谷,如今这里遍布丧尸。玩家需要组建一个脆弱的联盟,充分利用各种战斗和移动的手段,打倒曾经囚禁自己的敌人。GeForce RTX玩家可开启DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成以及DLSS超分辨率增强游戏体验。光线追踪环境光遮蔽、全局光照、反射和阴影设置让图像质量达到全新高度。开启NVIDIA Reflex降低PC延迟,让操作更加灵敏。在4K分辨率、最高画质、开启全部光追特效的情况下,开启DLSS 4多帧生成与DLSS超分辨率可将《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)的帧率平均提升7.6倍。

  ●         《雾影猎人》(Mistfall Hunter):《雾影猎人》(Mistfall Hunter)是一款第三人称PvPvE动作搜撤RPG,由Bellring  Games开发。 诸神和外神的史诗大战后,所有神明陨落。猎金人前往各处险地,唯有杀出重围,方能满载而归。在游戏正式上线前,玩家现可在Steam上注册封闭Beta测试。得到测试资格的GeForce RTX玩家可开启全套DLSS技术加速性能表现,包括DLSS 4多帧生成,以帮助GeForce RTX 50系列GPU最大化提升帧率。

  ●         《模(mó)拟(nǐ)农(nóng)场(chǎng) 25(Farming Simulator 25):GIANTS Software的(de)《模拟农场 25》(Farming Simulator 25)邀请玩家加入回报丰厚的农场生活,无论是独自游戏,还是多人合作,玩家都将打造属于自己的农场,种植作物、照料牲畜、从事林业,并管理一个拥有农场商店、生产和建筑业务的商业王国!《模拟农场 25》(Farming Simulator 25)此前已支持DLSS超分辨率,最近更新支持DLSS 4多帧生成及DLSS帧生成,为GeForce RTX 50和GeForce RTX40系列GPU玩家进一步加速帧率。

  ●         Jump Space:Keepsake Games的Jump Space是一款是1-4人合作PvE FPS。在飞船工作、徒步探索和太空行(xíng)走(zǒu)间(jiān)无(wú)缝(fèng)切换。在深空中探索、升级并共同生存。Jump Space将于9月19日开启抢先体验,寻求更高性能表现的GeForce RTX玩家可开启DLSS超分辨率。

  ●         《战争机器:重装上阵》(Gears of War: Reloaded):以单人模式,或与好友通过在线合作模式来体验传奇故事,在Coalition and Xbox Game Studios的《战争机器:重装上阵》(Gears of War: Reloaded)中体验增强的画面表现,在对战模式中继续战斗,体验各种令人心跳加速的 PVP 多人游戏模式。GeForce RTX玩家可开启DLSS超分辨率加速帧率,并通过NVIDIA App升级至全新Transformer AI模型,增强图像质量和清晰度。 玩家也可选择开启NVIDIA DLAA,最大化图像质量,获得出色体验。

  相关链接:

  请访问GeForce.cn,查看相关内容: https://www.nvidia.cn/geforce/news/dying-light-the-beast-dlss-4-multi-frame-gen-ray-tracing-nvidia-reflex

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